甦れ 永久に枯れぬ光。

Netgame World of warcraftにて proudmooreサーバーに生きるShamanの手記です。

logs

自己紹介(Shaman紹介)

今更ながら自己紹介でも。
このBlog上部にも書いてありますが、Proudmooreサーバーの
Alliance側にあるVanquisherというGuildに所属しているShamanです。
シュークリーマーです。 以上。

モノの考え方とかはこのBlogを今後も読んでくれれば
ここで「私はこういう人間です」とか言われるよりずっと
理解していただけるのではないでしょうか?
Blogってそういうものだと思うんですよ。こわいねー、ねー。

そんなわけで私の使用している
ShamanというClassについて紹介したいと思います。
もしWoW未経験でやろうかなと思う方がここを見ていたら
Class選択の参考にしていただけたらな、と。
・Shaman概要
大自然の力で敵にオシオキしちゃうナコルル的Classだよっ!
風土火水の精霊さん達の力を借りてマジカル☆パワーを行使できちゃうし
その4要素をイメージしたマジカルステッキを地面に刺して
お友達をパワーアップ!皆で力をあわせて悪い奴らをやっつけてネ♪

・・・ごめん・・・ナコルル嘘・・・
でもなんか他はそれほど嘘じゃないところが微妙・・・

・Shaman全般的な長所
(番号は長所と対応)

1マジカルステkk じゃないTotemを地面に配置することで
 味方の強化や敵への妨害を行える。
 攻撃力上昇に向いたものが多く、アタッカーに同じグループになると喜ばれる。
2回復魔法と蘇生魔法を行使できる。
 回復に特化したTalentなら5人のダンジョン攻略でメインヒーラーもできるし
 攻撃特化でもいざという時に自分や仲間を回復できるのは
 大きなアドバンテージである。
3Talent(後述)を変更することで
 Shamanに出来る範囲でグループに最適化できる。
4Talentのベクトルが近接戦闘、魔法戦闘、回復支援と3方向あるため
 色々なShamanを楽しめる。転職というシステムはないので 
 メインキャラ一本で行く主義の人にはオススメである。
5他のClassのいいトコ取りな上にShamanしか使えない便利な能力がある。
 

・Shaman全般的な短所
(番号は短所と対応)

1長時間戦闘だとTotem維持にManaCostが結構バカにならない。
 また、Raid内でも別のグループには無効。
2戦況にもよるが他のClassとHeal能力の性能比較すると
 少なくとも1ランクは下である。
3Talent変更は結構な金がかかる。
 また、最適化の為にもそれに応じた装備が要求される。
 &(特にRaidにおいて)グループに求められるものが
 自分の好きなプレイスタイルとは限らない。
4 2、3と同じ。その道の専門職に
 同程度の装備・技量で勝つことはまず無理(PvPの「勝つ」にあらず)
 WoWというゲームはグループ内のダメージや回復量などを表示する
 Addon(Option)が存在するため
 そういうので1位じゃないとイヤって人は
 Shamanにはトコトンまでに向いていないと言える
5その方向に特化したTalentを取り
 それに対応した装備を身につけた状態でないと微妙〜戦力外レベル。
 また敵を無力化する能力(CC能力)は無いも同然。
 そしてCC能力はこの世界ではとても有能。
 更にもう一つ、最近改善されつつあるが
 Shamanの能力はMana効率がよくない。

以上、Brunhild主観の大まかなShaman紹介でした。次回は各Talentについて。

トラックバックURL

http://shamanica.blog89.fc2.com/tb.php/5-f23d0724

この記事へのトラックバック

この記事へのコメント

コメント投稿フォーム

Paging Navigation

Navigations, etc.