甦れ 永久に枯れぬ光。

Netgame World of warcraftにて proudmooreサーバーに生きるShamanの手記です。

logs

激戦! Tempest Keep! (?)

今日はSSCの残すボスは後1体のみとなりましたので
もう一つの25Man RaidZoneであるTempestKeep(以降TK)
に行く日なのです。頑張るぞ!

・・・と 思いきや三連休初日ということもあって参加者多数、
選定システムのサイコロ勝負にまけていたので
今日はお留守番となりました。ガクリ。
そんなわけでShamanの伝統を伝える師匠の所で飲んだくれてました。
master

25入れてもらって以来 実はお留守番は初だったんですが
・・・ありていに言って ヒマですねーコレ。
Raid用にHeal特化なTalentに全振りしてるだけにソロはやる気すらおきませんし。
今後もこういうことがあるだろうし 何か他の楽しみ方を考えないといけませんね。

タマニハ DPSデ Raidニ イキタイナア・・・

いろいろあったんです。

仕事が忙しいのもありましたが
In Gameでもいろいろあったんです。いや本当ですよ?
だからBlogが軽く一月以上放置されてたのも仕方ないのです(断言)。

中でも一番大きい出来事が年末のGuild統合です。
3つ程のGuildで集まって25人で行く難しいダンジョン(以降Raidと表記)
に挑戦していたのですがこの度統合ということになりました。

統合前のGuildでも私は入るのが後の方だったので
人間関係とかは今でもよくわかっていないのですが
そんな私でも『なんかもー、一つに纏まった方がいろいろよくない?』
と思ってたくらいGuild間の仲もよかったので
これはいいことだったのだと思います。

NetGameは人と関わるから面白いのです。
「同盟先のGuildのMageさん」より「同じGuildの〇〇さん」の方が
コミュニケーションのとりやすさは段違いだし
その方がバカ話したりする間柄になれたりして楽しいじゃないですか!

勿論、普段コミュニケーションをあまり取れない人とのグループ行動にも
今までのRaidでの行動から
「彼(彼女)ならここでこうするんじゃないかな、だから私はこうする」
みたいな予測行動がうまく相手とシンクロしたときの
快感というのは確かに存在しますが。

何をいいたいのかというと
今まで同じGuildだった人は「今までありがとう!これからもよろしくお願いします!」
これから同じGuildの人は「我ハ Shm Brunhild コンゴトモ ヨロシク」
ってことです!よし!綺麗に纏まった!(のか?)

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